Jogos Tradicionais Portugueses
Corrida de Sacas
MATERIAIS: Sacos de Serapilheira ou plástico grosso, em número igual ao dos participantes.
DESCRIÇÃO: É marcado um percurso no chão com uma linha de partida e uma meta. Todos os concorrentes se colocam atrás da linha de partida. Ao sinal da partida, cada um entra para dentro do seu saco, segura as abas com as mãos e desloca-se em direcção à meta. Ganha aquele que chegar primeiro.
DESCRIÇÃO: É marcado um percurso no chão com uma linha de partida e uma meta. Todos os concorrentes se colocam atrás da linha de partida. Ao sinal da partida, cada um entra para dentro do seu saco, segura as abas com as mãos e desloca-se em direcção à meta. Ganha aquele que chegar primeiro.
Jogo das Andas
MATERIAL: Andas
DESCRIÇÃO:
O Percurso da corrida é definido pelo júri. Após o inicio da prova, deverá voltar ao ponto de partida todo o concorrente que caia das andas.
Ganha a equipa que chegar à meta em primeiro lugar.
DESCRIÇÃO:
O Percurso da corrida é definido pelo júri. Após o inicio da prova, deverá voltar ao ponto de partida todo o concorrente que caia das andas.
Ganha a equipa que chegar à meta em primeiro lugar.
Paulada ao Cântaro
MATERIAIS: Pau ou cacete, cântaro de barro, venda, postes, corda e prémios (Guloseimas) ou engano (água, farinha, terra, farelos).
DESCRIÇÃO: Suspenso por uma corda, coloca-se um cântaro, com um prémio ou um engano, só o júri conhece o conteúdo de cada cântaro.
Com os olhos vendados, é volteado 5 vezes pelo júri, partindo depois, com um pau ou cacete, numa das mãos para tentar quebrar o cântaro.
DESCRIÇÃO: Suspenso por uma corda, coloca-se um cântaro, com um prémio ou um engano, só o júri conhece o conteúdo de cada cântaro.
Com os olhos vendados, é volteado 5 vezes pelo júri, partindo depois, com um pau ou cacete, numa das mãos para tentar quebrar o cântaro.
Jogo da Malha
MATERIAL: 4 malhas de madeira, ferro ou pedra (duas para cada equipa); 2 pinos (paus redondos que se equilibrem na vertical).
Jogadores: 2 equipas de 2 elementos cada.
DESCRIÇÃO:Num terreno liso e plano, são colocados os pinos, na mesma direcção, com cerca de 15/18 metros de distância entre eles. Cada equipa encontra-se atrás de um pino. Joga primeiro um elemento de uma equipa e depois o da outra, tendo como objectivo derrubar ou colocar a malha o mais perto do pino onde está a outra equipa, lançando-a com uma mão.
Pontuação: 6 pontos por cada derrube, 3 pontos para a malha que fique mais perto do pino. Quando uma equipa atinge 30 pontos, ganha. Uma partida pode ser composta por três jogos, uma equipa para vencer terá de ganhar dois.
Jogadores: 2 equipas de 2 elementos cada.
DESCRIÇÃO:Num terreno liso e plano, são colocados os pinos, na mesma direcção, com cerca de 15/18 metros de distância entre eles. Cada equipa encontra-se atrás de um pino. Joga primeiro um elemento de uma equipa e depois o da outra, tendo como objectivo derrubar ou colocar a malha o mais perto do pino onde está a outra equipa, lançando-a com uma mão.
Pontuação: 6 pontos por cada derrube, 3 pontos para a malha que fique mais perto do pino. Quando uma equipa atinge 30 pontos, ganha. Uma partida pode ser composta por três jogos, uma equipa para vencer terá de ganhar dois.